Leikepöydän avulla voit siirtää tietoja sekä paikasta toiseen sovelluksen sisällä että sovelluksesta toiseen. Ohjaa sitä hiirellä tai näppäimistöllä. Toinen on paljon helpompaa, mutta vaatii muutaman yksinkertaisen komennon muistamisen.
Ohjeet
Vaihe 1
Valitse fragmentti, jota aiot käsitellä. Voit tehdä tämän käyttämällä joko hiiren nuolta pitämällä vasenta painiketta painettuna, tai kohdistinäppäimiä yhdessä Shift-näppäimen kanssa (kun valitset tekstin osia).
Vaihe 2
Jos haluat valita useita kuvan fragmentteja kerralla, valitse melkein missä tahansa rasterigrafiikan muokkausohjelmassa ensin ensimmäinen niistä hiirellä ja paina loput Control-näppäintä painettuna ja loput.
Vaihe 3
Jos haluat sijoittaa katkelman leikepöydälle, käytä joko Muokkaa-valikon Kopioi-kohtaa tai avaa hiiren kakkospainikkeella pikavalikko, jossa käytetään samaa nimeä, tai paina Control- ja Insert-näppäimiä samanaikaisesti tai paina Ctrl- ja C-näppäimet samanaikaisesti (latinaksi).
Vaihe 4
Jos haluat leikepöydälle poistaessasi sen alkuperäisestä sijainnistaan, valitse joko Muokkaa-valikosta tai pikavalikosta Leikkaa tai paina Control + X (latina) tai Vaihto + Poista.
Vaihe 5
Jos haluat sijoittaa fragmentin leikepöydälle toiseen paikkaan, siirrä kohdistin siihen ja valitse joko Liitä-kohde Muokkaa-valikosta tai pikavalikosta tai paina Control + V tai Vaihto + Lisää. Jos käytät grafiikkaeditoria, valitse paikka, johon aiot sijoittaa fragmentin, ei ennen lisäysoperaatiota, vaan sen jälkeen.
Vaihe 6
Joskus on erittäin kätevää valita koko asiakirja kerralla yhdellä käsittelyllä. Voit tehdä tämän valitsemalla "Valitse kaikki" -kohdan Muokkaa-valikosta tai pikavalikosta tai painamalla Control + A (latina).
Vaihe 7
Muista, että fragmentti lisätään vain, jos puskurissa olevan informaation tyyppiä (tekstiä, kuvaa tai muuta) tukee sovellus, johon lisäys suoritetaan.
Vaihe 8
Yritä kopioida ja siirtää tiedostoja Windowsissa samalla tavalla.
Vaihe 9
Käytä Linux-käyttöjärjestelmässä myös toista leikepöytää. Toisin kuin ensimmäinen, joka toimii edellä kuvatulla tavalla, toinen vaatii vain fragmentin valitsemisen, sitten hiiren kohdistimen siirtämisen haluttuun kohtaan ja painamalla manipulaattorin keskipainiketta (tai pyörää). Tämä leikepöytä toimii vain tekstifragmenttien kanssa. Se toimii riippumatta pääkappaleesta, jota voidaan käyttää myös graafisten kohteiden manipulointiin. Yksi näistä puskureista voi tallentaa yhden fragmentin, toinen - toisen, eivätkä ne vaikuta toisiinsa millään tavalla.
Vaihe 10
Pidä kynänäppäintä painettuna Symbian-käyttöjärjestelmässä tekstinsyöttökentässä koko näytön muokkaustilassa tai natiivissa Symbian-sovelluksessa. Tässä tilassa joystick-näppäimillä voit valita tekstiä, vasen valintanäppäin - kopioida se, oikea - liittää. Valitse UCWEB-selaimen Symbian-versiossa syöttökenttien ulkopuolella oleva teksti käyttämällä lisäalivalikon "Työkalut" -> "Kopioi" kohteita.