Virtuaalitodellisuuslasit VR Box: Asiakkaiden Arvostelut

Sisällysluettelo:

Virtuaalitodellisuuslasit VR Box: Asiakkaiden Arvostelut
Virtuaalitodellisuuslasit VR Box: Asiakkaiden Arvostelut

Video: Virtuaalitodellisuuslasit VR Box: Asiakkaiden Arvostelut

Video: Virtuaalitodellisuuslasit VR Box: Asiakkaiden Arvostelut
Video: VR BOX 2.0 virtuaalilasit Arvostelu 2024, Saattaa
Anonim

Virtuaalitodellisuuslasista on tullut ehkä merkittävin kehitys PC- ja mobiilipelialalla viimeisen 10 vuoden aikana. Näytti siltä, että digitaalisen viihteen ala ei voinut enää tarjota mitään pohjimmiltaan uutta. Ensimmäisten joukkomarkkinoille tarkoitettujen lasien mallien julkaisu osoitti, että pelit voivat olla täysin erilaisia - emmekä tottuneita.

Lasit
Lasit

Virtuaalitodellisuuslasien luominen

Amerikkalaista taiteilijaa ja ensimmäisten interaktiivisten teosten luojaa Myron Krugeria pidetään yhtenä virtuaalitodellisuuden tutkimuksen löytäjistä. 60-luvun lopulla hän esitteli aivan "keinotekoisen todellisuuden" käsitteen.

Aikaisemmin kuvaaja Morton Heilig esitteli Sensorama-simulaattorin. Katsojille lähetettiin sarja lyhyitä videoita, joita seurasivat tuulen ja suurten kaupunkien melun aiheuttamat tuulen kuivausrummun hajut.

Ensimmäisen kypärän kuvasi ja suunnitteli insinööri Ivan Sutherland vuonna 1967. Kuva hänelle luotiin tietokoneella. Kypärä oli varustettu antureilla, jotka seuraavat pään liikettä, mikä mahdollisti kuvan dynaamisen vaihdon käyttäjän suunnan mukaan.

Itse asiassa silloinkin tutkijat tulivat siihen tulokseen, että tietokone luo kuvan tuleville virtuaalitodellisuuslaitteille. 70-luvulla tietokonegrafiikka korvasi lopulta elokuvat, ja virtuaalitodellisuuden maailma muuttui 3D: ksi.

Ensimmäiset kypäräsimulaattorit eivät olleet mitenkään kuluttajamarkkinoille. He kouluttivat lentäjiä ja kyvyiltään he olivat huomattavasti huonompia kuin modernit mallit. Tuskin kukaan ajatteli sitten pelilaitteita, koska henkilökohtaisten tietokoneiden markkinoita ei vielä ollut.

Kuva
Kuva

Laite ja toimintaperiaate

Sekä halvimmat että kalleimmat lasit käyttävät samaa periaatetta. Alkuperäinen kuva on jaettu kahteen erilliseen kuvaan oikealle ja vasemmalle silmälle.

Okulaarien välinen osio mahdollistaa ihmisen näkökentän jakamisen kahteen alueeseen. Kunkin silmän kuvat lähetetään vuorotellen, mutta suurella taajuudella, joten ihmisen aivot havaitsevat kuvan kokonaisuutena. Tämän seurauksena tasaisesta kuvasta tulee kolmiulotteinen. Itse asiassa stereovaikutus pettää aivot, mutta tämä osoittautuu riittäväksi, jotta henkilö voi tuntea itsensä virtuaalitodellisuudessa.

Seurantajärjestelmä parantaa läsnäolovaikutusta. VR-kypärä on varustettu antureilla (gyroskoopit, kiihtyvyysmittarit, magnetometrit), jotta voidaan seurata sen sijainnin muutoksia avaruudessa. Kalliissa malleissa on myös IR-anturijärjestelmä, joka tekee seurannasta laajemman ja tarkemman. Kuva, jonka henkilö näkee lasien sisäisessä näytössä, muuttuu välittömästi sen mukaan, mihin suuntaan ja missä kulmassa hän katsoo.

Tarvikkeet lasit

Käsineet

Epätavallisin lisävaruste VR-kypärille on käsineet. Videoilla ja valokuvilla ne näyttävät yhtä futuristisilta kuin lasit. Tällaisten laitteiden hinta on korkea, mutta ne lisäävät pelin realismia, mahdollistavat kaikkien toimintojen suorittamisen käsilläsi. Anturit seuraavat paitsi käden liikkeitä myös sormen liikkeitä.

Ohjaussauvat

Ohjaussauvat ovat edullisempia, vaikka myös yksittäisten mallien kustannuksia ei voida kutsua mataliksi. Kaiken kaikkiaan PC-yhteensopiva ohjaussauva pystyy työskentelemään tietokonekypärän kanssa ilman ongelmia. Jotkut ohjaimet, kuten esimerkiksi Oculus Touch, on kuitenkin varustettu ylimääräisillä antureilla paikannuksen seuraamiseksi avaruudessa.

Kuva
Kuva

Virtuaalitodellisuuslasit VR Box

VR Box 2 -lasit on varustettu 3D-tekniikalla, mikä osoittaa voimakkaan vaikutuksen ihmisen aivoihin. Laitetta laitettaessa ihmisen alitajunta näkee kolmiulotteisen kuvan.

Käyttäjällä on kyky:

  • Liikkuminen virtuaalimaailmassa
  • Ympäristön tarkastus
  • Pyörii ympärilläsi
  • Vuorovaikutus pelihahmojen kanssa jne.

Tämä vaikutus saavutetaan käyttämällä erityistä järjestelmää, joka syöttää kuvan silmiin tietyssä kulmassa. Tämän vuoksi virtuaalitodellisuus uppoaa korkealaatuisesti.

Kuva
Kuva

VR Box -ohjaus

Kaukosäätimellä varustetuilla VR Box -lasilla on kolme ohjaustapaa:

  • Kauko-ohjaimen kautta
  • Liiketunnistimella
  • Mekaaninen

Suosittelemme, että käytät kaukosäätimen ohjeita. Liiketunnistin seuraa pään toimintaa. Se suorittaa komentoja pelisisällössä. Mekaaninen ohjaus koskee vain mukautettavia rakenneelementtejä - linssien väli, polttovälit jne.

Ohjaussauvan käyttäminen

Joissakin suojalasipeleissä ohjainta käytetään ohjaussauvalla. Jos sitä ei ole pakkauksessa, osta se erikseen. Se muodostaa yhteyden älypuhelimeen Bluetoothin kautta:

  • Kytke ohjaussauva päälle
  • Aktivoi Bluetooth puhelimellasi
  • Etsi ja napsauta ohjaussauvan nimeä
  • Tee pariliitos
  • Kun sammutat jonkin laitteen, yhteys katkeaa
Kuva
Kuva

Virtuaalitodellisuuslasit VR BOX 2

  • Näytön tyyppi 3,5-6 tuumaa.
  • Säätää linssit näytön mukaisiksi.
  • Polttoväli: halkaisija 70-75mm: 42mm.
  • Katselukulma: 80 astetta.
  • Säädettävä alue: 65-75mm.
  • Pupillien välinen etäisyys: 58-72 mm.
  • Koko: 200 * 110 * 130 mm.
  • Paino 350 g.
  • Alkuperäinen linssi, jossa on kahdeksan kertaa nanopinnoite, laserleikkaus, viisi kertaa robotti kiillotus, täydellinen automaattinen hionta, jokainen linssi käy läpi kiillotuksen, nanopinnoituksen, valinnan ja testauksen asennustekniikan prosessissa.
  • Jokaisesta linssistä tulee hieman läpinäkyvämpi ja kirkkaampi, mikä vähentää muodonmuutoksia ja häikäisyn vaikutusta, mikä voi vähentää merkittävästi silmien väsymisen tunnetta käytön aikana. Tämä tekniikka muuttaa täysin 3D-maailman näkymääsi ja antaa sinulle laajemman ja vahvemman kuvan virtuaalitodellisuuden maailma.
  • Linssien erillinen (kullekin silmälle) säätö pupillien välisen etäisyyden ja silmien syvyyden suhteen, näiden asetusten ansiosta malli on ihanteellinen kaikille ihmisille.
  • Asfäärinen linssin muoto eliminoi kuvan mittasuhteet.
Kuva
Kuva

Hyvät ja huonot puolet

Harkitse mitä etuja ja haittoja on tänään:

  • Suosittujen ja merkkituotteiden, esimerkiksi Oculus, Sony, lasien hinta vaihtelee 300-400 dollaria. Vaikka todellisuudessa kustannukset voivat nousta 500 dollariin. Näiden vakavien varojen myöntäminen "virtuaalimaailmaan" on "askel syvyyteen". Nyt ei tiedetä, mitä seuraavaksi tapahtuu, koska markkinat saattavat täysin unohtaa tällaisen kokeellisen tekniikan.
  • Siellä on melko vähän ilmaista videopelisisältöä, joka on valmistettu erityisesti VR-tekniikkaa varten. Usein tällaisten pelien luojat ovat indie-kehittäjiä, mutta jopa tällaisissa peleissä kiinnostus menetetään muutaman istunnon jälkeen. Suurten pelien luojat EA, Activision tai Rockstar ovat vasta aloittamassa tätä alustaa, joten suuria suunnitelmia ei ole.
  • Halvat VR BOX -vastaavat eivät ole millään tavalla huonompia kuin kalliimmat vaihtoehdot. Jos puhumme kustannuksista, se on noin 15 dollaria, kun tuote on varustettu ohjauspaneelilla. Ennen kuin liität virtuaalikotelon puhelimeesi, on tärkeää tarkistaa, onko olemassa sopiva käyttöliittymä.

Virtuaalitodellisuuslasit VR Box: asiakkaiden arvostelut

Positiivisten arvosteluiden joukossa ovat:

  • Laadukkaat materiaalit
  • Kiinteä ulkonäkö.
  • Design
  • Laatu
  • Monet pelit ja sovellukset
  • Keuhkot
  • Helppokäyttöinen.
  • Voit katsella 3D-elokuvia
  • Mukavat elastiset hihnat
  • Hinta
  • Säädettävä linssien välinen etäisyys
  • Suojakalvossa

On myös haittoja:

  • Ei sovi kaikille puhelimille
  • Silmät väsyvät
  • Monet pienet reiät, mistä valo tulee
  • Jäykkä muovi

Suositeltava: