Nykyaikainen maailma ei koskaan lakkaa hämmästyttämästä ihmisiä ja kehittyy nopeasti. Viisitoista vuotta sitten virtuaalitodellisuuslaitteet olivat fantastisia tavalliselle ihmiselle, ja nykyään ne ovat kaupallisesti saatavissa kaikille kuluttajille. Tähän päivään asti ihminen ei voinut kävellä tietokonemaailman läpi lyömättä ennemmin tai myöhemmin todelliseen seinään. Joukkue tutkijoita Wienin teknillisestä yliopistosta yrittää korjata tämän asian tilannetta.
Lähes luonnollinen virtualisointijärjestelmä
Tutkijat ovat luoneet prototyypin järjestelmästä, jonka avulla voit liikkua virtuaalimaailmassa melkein kuin todellisuudessa. Käyttäjä on kiinnitetty erityiseen kehykseen, jossa on vyö, ja se seisoo hyvin matalalla kitkatasolla, jolla voidaan kävellä. Tämä antaa sinun kävellä eikä samalla muuttaa todellista sijaintiasi avaruudessa. Anturit sieppaavat kaikki liikkeet, jotka sitten siirretään tietokoneelle. Hihna lähettää tukitoiminnon lisäksi signaaleja kehon käännöksistä tietokoneelle.
Virtualizer-järjestelmää voidaan käyttää yhdessä tavanomaisten virtuaalitodellisuuskuulokkeiden kanssa, jotka pystyvät seuraamaan pään liikkeitä ja näyttämään vastaavan 3D-kuvan. Tämä prosessi ei riipu jalkojen liikkumisesta, mikä tarkoittaa, että voit juosta yhteen suuntaan ja katsoa toiseen.
Liikkuminen virtuaalisessa ympäristössä näppäimistöä tai ohjaussauvaa käyttämällä johtaa usein synkronointiin todellisten kehon tuntemusten ja visuaalisen havainnon välillä. Tällaisessa tilanteessa ihmiset saattavat tuntea huimausta. Tätä sairautta on jo kutsuttu "verkkotaudiksi", järjestelmän keksijä Tankey Kekmek sanoi.
Täydellisempi uppoutuminen virtuaalisuuteen
Virtualisoijan avulla voit sovittaa henkilön fyysisen liikkeen visuaaliseen tietoon. Siten tapahtuu täydellisempi uppoutuminen virtuaalisuuteen. Virtualisointilaite merkitsee muun muassa fyysisen harjoittelun elementtejä, koska sinun on jatkuvasti siirryttävä käyttämään sitä.
Lähitulevaisuuden suunnitelmat
Wienin yliopistossa luotu prototyyppi toimii jo täydellisesti - tarvitaan vain pieniä muutoksia. Valmiin järjestelmän pitäisi ilmestyä vuonna 2014, mutta on liian aikaista puhua hinnasta.
Kekmack sanoo, että heidän tärkein tavoite on luoda korkealaatuinen tuote mahdollisimman edulliseen hintaan. Laitteen pitäisi vihdoin tuoda virtuaalitodellisuus laboratorioista ja pelaajien olohuoneisiin.