Kuinka Tehdä 3D-video Katsottavaksi 3D-televisiossa Tai Näytössä

Sisällysluettelo:

Kuinka Tehdä 3D-video Katsottavaksi 3D-televisiossa Tai Näytössä
Kuinka Tehdä 3D-video Katsottavaksi 3D-televisiossa Tai Näytössä

Video: Kuinka Tehdä 3D-video Katsottavaksi 3D-televisiossa Tai Näytössä

Video: Kuinka Tehdä 3D-video Katsottavaksi 3D-televisiossa Tai Näytössä
Video: ARVOSTELU XIAOMI Mi-TV TV 4A 43 – SETUP, TESTIT, OHJELMAT 2024, Marraskuu
Anonim

3D-televisiot ovat kasvava suosio, joita useimmissa tapauksissa käytetään valmiiden 3D-elokuvien katseluun. Onko mahdollista luoda 3D-video itse katsottavaksi tällaisessa televisiossa ja miten tehdä video mukavaksi katseluun? Tämä on mahdollista, mutta vaatii ohjelmiston toimimaan videon kanssa ja kyvyn kuvata videota kahdella laitteella samanaikaisesti, esimerkiksi kahden kameran parilla.

Kuinka tehdä 3D-video katsottavaksi 3D-televisiossa tai näytössä
Kuinka tehdä 3D-video katsottavaksi 3D-televisiossa tai näytössä

Tarpeellinen

  • - 2 videotiedostoa, jotka on kuvattu parilla laadukkaita (yksi kuvauksen vasemmasta kohdasta (kulma), toinen oikealta);
  • - ohjelma video Nero Vidio 11: n tai vastaavan kanssa työskentelyyn;
  • - TV tai monitori, jolla on 3D-videoiden katselu pysty- tai vaakasuorassa anamorfisessa stereoformaatissa saadun videon katseluun.

Ohjeet

Vaihe 1

Avaa ohjelma ja luo uusi HDTV-laatuinen elokuva.

Uudet elokuvavaihtoehdot
Uudet elokuvavaihtoehdot

Vaihe 2

Ladataan videotiedostoja oikeaan ja vasempaan kulmaan elokuvaan. Sijoitamme ne videosekvenssiasteikolle synkronista toistoa varten kuvan osoittamalla tavalla. Tässä esimerkissä oikea ja vasen näkymä ammutaan eri suhteissa ja eri resoluutioilla. On suositeltavaa olla sallimatta tätä kuvattaessa, mutta tämä ei ole kohtalokas este.

Vasen ja oikea näkymä kuvamittakaavassa
Vasen ja oikea näkymä kuvamittakaavassa

Vaihe 3

Aseta videolle yläkulmasta katsottava läpinäkyvyysparametri Haze = 50%. Tämä säätää visuaalisesti sekä näkymiä mittakaavassa että sijainnissa kokonaiskuvassa. Jos näkymissä ei ole ajallista ristiriitaa, ne on synkronoitava. Tarkkaa korjausta varten on parasta valita hyvin määritelty kohde, jolla on nopein liikkumisnopeus. Käyttämällä ylemmän videon läpinäkyvyyttä siirrämme johtavaa näkymää taaksepäin aikajanaa pitkin yhden kehyksen askelin, kunnes saavutamme molempien näkymien liikkumisvaiheiden samanaikaisuuden. Leikattiin ylimääräiset päät aikaskaalalla yhden kehyksen tarkkuudella, elleivät ne ole yhteneviä.

Opasiteettiparametri ~ 50% ylhäältä
Opasiteettiparametri ~ 50% ylhäältä

Vaihe 4

Lähennetään hiukan molempia näkymiä pitämällä mittasuhteet. Näin voit siirtää kuvaa vaakasuunnassa ja samalla saada tyhjiä reunoja kokonaiskuvassa. Suurempaa näkymää varten aseta parametri Scale = 110%. Valitse eri kulmasta asteikko siten, että kuvien koko vastaa toisiaan. Jos molemmat näkymät otetaan samalla tarkkuudella, aseta Scale = 110% -parametri kuin ensimmäisessä näkymässä.

Aseta asteikko = 110%
Aseta asteikko = 110%

Vaihe 5

3D-videon mukavan katselun varmistamiseksi on välttämätöntä, että kaikki näytön reunaan putoavat esineet näkyvät visuaalisesti television sisällä eivätkä tartu katsojaan. Tämä ei koske ruudun keskellä olevia esineitä, ne voivat lentää television ruudun edessä, ja tämä näyttää normaalilta. Tämän saavuttamiseksi asetetaan kulmien suuntaus. Kun olet tarkistanut videon muokatun osan, valitse yksi etualalla oleva kohde, joka on lähinnä katsojaa ja leikkaa näytön jommallakummalla puolella. Käyttämällä ylemmän kuvan läpinäkyvyyttä ja käyttämällä X Position -parametria siirrämme ylänäkymän kohti valitun objektin lähestymistapaa siten, että saman objektin kuva on eri kulmassa noin puoleen täydestä sattumasta, kiinnittämättä huomiota esineisiin taustalla.

Yhden kulman sijainnin säätäminen
Yhden kulman sijainnin säätäminen

Vaihe 6

Jatka samalla tavalla alemman näkymän X Position -parametrilla. Seurauksena on, että saat valitun objektin täydellisen kuvan päällekkäin oikealta ja vasemmalta. Tämä mahdollistaa tämän kohteen visuaalisen havaitsemisen 3D-TV-näytöllä ikään kuin ruudun tasossa, ja kaukaiset kohteet - ruudun syvyydessä. Y-sijaintiparametrin avulla voit säätää kohteiden korkeutta, jos siinä on pystysuuntainen siirtymä.

Eri kulman asennon säätäminen
Eri kulman asennon säätäminen

Vaihe 7

Sen jälkeen sinun on varmistettava, että mittakaavan parametrit olivat riittävän suuria ja näkymiä ei tarvinnut siirtää enemmän kuin ennen kuin kosketat kuvan kuvan reunaa kokonaiskuvan reunalla. Muussa tapauksessa näytön vasemmassa tai oikeassa reunassa on musta laatikko. Jos näin tapahtuu, on tarpeen lisätä skaalaparametrien arvoa molemmissa näkymissä ja korjata kohdistus.

Tarkastetaan kameran kulmien sijainti näytön sisällä
Tarkastetaan kameran kulmien sijainti näytön sisällä

Vaihe 8

Jotta kahteen kulmatiedostoon tallennettu ääni ei menisi päällekkäin eikä aiheuttaisi tarpeetonta häiriötä, on tarpeen asettaa "Äänenvoimakkuus" -parametri ainakin yhdelle kulmasta tai jopa poistaa audiokanava siitä.

Tarpeettomien äänikanavien poistaminen
Tarpeettomien äänikanavien poistaminen

Vaihe 9

Muunamme 3D-videon anamorfiseksi stereoformaatiksi.

Tässä käyttöoppaassa kuvataan, miten pystysuuntainen anamorfinen stereoformaatti saadaan vasemmalla näkymällä ylhäältä. Vaakasuoran anamorfisen stereon saamiseksi menettelyt ovat samat korvaamalla vertikaalisten parametrien muunnokset vaakasuorilla.

1. Tuo opasiteetti takaisin ylänäkymään asettamalla Haze = 100%.

2. Pakkaa molemmat näkymät pystysuunnassa puoleen, asettamalla parametri Scale Vertical = puolet valitusta asteikosta muuttamatta Scale Horizontal -arvoa.

3. Siirrä näkymiä pystysuunnassa määrällä = neljäsosa kehyksen pystysuorasta koosta. HDTV 720p: n osalta tämä siirtymä = 180. Nosta vasen näkymä ylös asettamalla Sijainti Y = 180 (= 360 - 180). Siirrä oikea näkymä alaspäin asettamalla Asento Y = 551, 2 (= 371, 2 + 180) -parametri.

3D-videon muuntaminen anamorfiseksi stereoformaatiksi
3D-videon muuntaminen anamorfiseksi stereoformaatiksi

Vaihe 10

Vaihtamalla Nero Video -tilan "Näytä koko näytössä" -tilaan ja ottamalla 3D-tila käyttöön näytöllä, näet jo tuloksen 3D-muodossa. Mutta johtuen siitä, että vasemman näkymän alareuna ryömii alkuperäisistä mitoistaan skaalattaessa, tämä ylimääräinen reuna peittää oikean näkymän kuvan. Joten sinun on leikattava alareuna.

Palataan normaalitilaan. Etsi Tehosteet-paletin Videotehosteet-välilehden Säädä-osiosta Rajaus-tehoste ja käytä sitä vasemmassa yläkulmassa. "Rajaa" -efektille ja "Rajaa ala" -parametrin arvolle valitsemme vaaditun arvon, jotta katsellessasi 3D-tilassa koko näytössä, kuten yllä on kuvattu, yksi näkymä ei virtaa toiseen ylhäältä (arvo on liian korkea) tai alhaalta (arvo on aliarvioitu) … Kuvassa tämä arvo oli 16,8% pystysuoralla asteikolla = 112,5%. Jos asteikko olisi 55%, parametrin arvo olisi 4,5%.

Tehosteen käyttäminen
Tehosteen käyttäminen

Vaihe 11

Vaihtamalla Nero Video koko näytön näkymään ja ottamalla 3D-tila käyttöön näytössä, voit tarkastella tulosta 3D-muodossa ja arvioida kaikkien asetusten oikeellisuutta.

Koko näytön näkymä
Koko näytön näkymä

Vaihe 12

Jos haluat viedä tuloksena olevan videon tiedostoon, sinun on valittava muoto ja määritettävä profiiliparametrit siten, että tuloksena olevan 3D-videotiedoston laatu ei ole huonompi kuin alkuperäisten tiedostojen. Valitse videoiden tallennuspaikka, määritä tiedostonimi ja aloita vienti. Kun tiedosto on tallennettu, sitä voidaan katsella 3D-television tai monitorin näytöllä todellisessa laadussa.

Suositeltava: