Kuvan värisyvyys on yksinkertaisesti ilmaistuna kuvassa näytettävien värien lukumäärä. Värisyvyydellä työskentely voi lisätä tai pienentää kuvan kokoa. On useita tapoja määritellä se.
Ohjeet
Vaihe 1
Ensimmäinen ja helpoin vaihe on puhtaasti visuaalinen havaitseminen. Yhden, kahdeksan, kuusitoista ja kolmekymmentäkaksi bittiä kuvat eroavat kylläisyydestä. Yksibittinen tai yksivärinen piirustus koostuu kahdesta väristä - mustasta ja valkoisesta. Välillä ei ole harmaan sävyjä. Etäisyydeltä katsottuna kuvassa saattaa olla harmaita värejä, mutta suurimmalla suurennuksella huomaat, että tämä harmaa sävy on luotu vuorotellen mustavalkoisina pikseleinä.
Vaihe 2
Kahdeksanbittisellä kuviolla on kaksisataa ja viisikymmentäkuusi väriä. Muista kuva, joka oli Dendy-konsolin peleissä, jotta et tekisi pitkiä analogioita. Värien läsnäolo ei anna sujuvia siirtymiä.
Vaihe 3
16-bittinen kuva voi koostua enintään kuudesta viisituhannesta viisisataa ja kolmekymmentäkuusi väristä. Nyt voit muistaa Sega-etuliitteen sen kuvalla. Suuren määrän värejä tekee kuvasta mahdollisimman lähellä normaalia visuaalista havaintoa. Jos tällainen kuva sisältää melko vastakkaisia värejä, se voidaan sekoittaa 32-bittiseen. Siirtymät sävystä sävyyn ovat kuitenkin porrastettuja eivätkä tasaisia. 16-bittistä palettia käytettiin usein Windows 9x -tietokoneissa.
Vaihe 4
32-bittisessä kuvassa voi olla 4294967296 väriä. Tämä on värisyvyys, joka on lähinnä luonnollista värintoistoa.
Vaihe 5
On myös muita arvoja: 12, 24, 36, 48 bittiä. Jos haluat nähdä tarkan syvyyden arvon, siirry kuvan ominaisuuksiin, "Tiedot" -välilehdelle, "Värisyvyys" -riville.